
MTVで公開された、3dcgアニメーションです。ベン・ヒボン監督によるもので、最近ではヘブンリー・ソードというps3ようのゲームのキャンペーン用アニメーションなどを製作しています。
この監督の世界観は独特で、出身がチェコというのもうなずけます。日本のアニメを独自で進化させたような絵作りで、細かくきれいです。
今回紹介するサイトでは、Codehunters以外の作品も見る事が出来ます。
監督の独特の世界観を堪能して下さい。
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あの「ゼルダの伝説」の実写映画の予告編が公開されていると思い興奮したのですが、どうも4月1日エイプリルフールの為に作った映像みたいです。
それにしても、エイプリルフールとはいえ、いったいいくらつぎ込んだのでしょうか?
とてもよくできています、というよりこのまま実写化したらいいのにと思う程です。
そこら辺のCM映像より良くできていると思いますよ。
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Breakpoint 2008というイベントで公開された、PS3のデモリール「Linger In Shadows」の映像です。この映像、リアルタイムレンダリングで動いているそうで、やっとPS3の能力をうまく引き出した映像だと思います。もし、この世界観で、ゲームが作られたら面白いでしょうね。
それと、デモリールという事で、PS3のファイナルファンタジー7の映像も下に載せておきます。
発売当初はPS3も叩かれていましたが、個人的にはとても素敵なマシンだと思います。今後も、こういった面白い映像、世界観をどんどん作っていってほしいですね。
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これまでに、何度か紹介している、ゲーム用の物理演算エンジン:CryENGINE2ですが、とてもよく出来ています。架け橋の動きや、物を落とした時の壊れ方、草のゆらぎ、空気感、影どれをとっても良くできています。
いつも不思議に思うのは、これだけの映像をリアルタイムで処理していることですね。
今後、もっと凄いゲームエンジンが登場してくるのでしょうね。
下のほうに、過去の記事の一覧も置いておきます。
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Battlefield Heroesという無料ゲームのプロモーション映像です。それにしても、3dcgはいろいろな表現ができますね。このムービーは、カートゥーン調で統一されています。色もきれいですし、テクスチャもカートゥーン調ですが、書き込むところはしっかり書き込んでいます。
そして、キャンペーン用のプロモーション映像も楽しく作っていますね。
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Crysisというゲームで使用されているCryENGINE2というモーションブラーや被写界深度等を表現するのに必要な物理演算エンジンがあるのですが、その物理エンジンを使用して、SONYのBRAVIAのCMでその性能を表現しています。
以前の記事で紹介したBraviaのCM(記事はこちら、上から四番目の映像)で、25万個のスーパーボールを実際に転がしたり、七万リットルのペンキをぶちまけたりと、派手なCMを展開しているのですが、今回、このCryENGINE2という物理エンジンを使って、多分リアルタイムでCG処理しています。
いまや、CGもここまで来たのかと驚きです。以前はレンダリングするだけでも、数時間かかっていたのが、今やリアルタイム(多分)でここまでできてしまうのですから。
HDバージョンで見ることをお勧めします。
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Speed Racer「マッハGoGoGo」のハリウッド版映画が現在制作中ですが、その映画がゲーム化されるみたいです。映像では、派手に走り回っているのですが、ゲーム上でもあのような動きをするか楽しみですね。
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サッカーゲーム、FIFA Street3のプロモーション映像です。少林サッカーのようなありえない、ボールさばきをしています。ゲーム上でもこのような動きでプレーできたら面白いでしょうね。
映像は続きにあります。
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スターウォーズを題材にした、新しいゲーム「Star Wars: Force Unleashed」の制作者インタビュー映像です。この中に、ゲーム中の映像や、新しいキャラクター、トンファ型のライトセイバー等の武器も確認できます。物語はエピソード3から4の間の話で、これまでジェダイ戦士よりも強力なフォースを使えるようです。

PC,XBOX360,PS3から発売されるゲーム"Tiberium"の映像がすごいです。それにしても、海外のゲームのクオリティーが低いのは一昔前の事で、今では海外のゲームのほうが圧倒的にCGのクオリティーが高いものが増えてきました。さいきん、コール・オブ・デューティーというゲームをやったのですが、このゲームもクオリティーがものすごく高く、演出も映画みたいでした。
とりあえず、ゲームの内容はわからなかったのですが映像が凄かったので載せておきます。
HDバージョンでみる事をお勧めします。
映像は、「続きを読む」にあります。

ソウル・キャリバーⅣというゲームに、スターウォーズのダースベイダーとヨーダが出るみたいです。その二人の映像なのですが、最後にほんの少しだけ見れます。
この二人が一緒に出るのではなく、PS3とXBOXそれぞれにわかれて登場するみたいです。個人的には、一緒に出して戦うところが見たかったです。
映像は、「続きを読む」にあります。
グラフィックはどんどん進化していると思います。昔から、ゲームだけではなくCGでの水の表現は難しく、試行錯誤を重ねて今の表現まで来ました。それでも、風景、背景の表現に比べ水の表現は難しいみたいです。
続きを読むには、これまでのゲームで水のCG表現ベスト10という映像もあります。それにしても、グラフィックはどこまで進化するのでしょうか?
PC用のゲームでCrysisというゲームがあります。このゲームで使用しているゲームエンジンが、CRYTEK社が作ったCryEngine2というのを使用しているそうです。
このゲームエンジンの描画力はもちろん、物理演算の力がすごいです。
続きを読むにほかの映像があります。

Final Fantasy XIIIのムービーで、自分が見た中で一番新しいバージョンだと思います。それにしてもお金がかかってますね。次世代機の中で、グラフィック面で日本のゲームが海外と戦えるクオリティーのゲームは、数少ないと思います。その中の一本になるでしょう。最近、海外のゲームのグラフィックが飛躍的に伸びているような気がします。とくに、制作環境で行くと、海外はハリウッドのような制作手法をとるスタジオも増えてきているので、日本のゲーム会社も頑張ってほしいですね。
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今回は、映像ではないのですがCall of Duty 4: Modern Warfareのマップを360度見渡せるquicktimeのvrのサイトです。このサイトでは、16ステージを360度見渡せるのですが、とてもよく作りこんでいて、制作側の人間の苦労が感じ取れます。テクスチャも丁寧に描かれており、日本のゲームとはまた違ったリアルな世界観を見る事ができます。
映像は、「続きを読む」にあります。

ゲーム「Crysis」のメイキング映像です。このゲームはCRYTEK社というドイツの会社が開発した新しいゲームエンジンCryEngine2で制作されいるらしく、とても奇麗なグラフィックのゲームです。グラフィックデザイン、キャラクタデザインについての解説を聞くことができるのですが、英語です。
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Call of Duty 4のDS版の映像です。DSでここまで3dの表現ができるんですね。ジープが走っていたり、ヘリが飛んでいたりとなかなかすごいです。この技術があるなら、PSPで作ったほうが、より奇麗なものができそうな気がするのですが、やはりDSのほうが売れているためでしょうか?それにしても奇麗です。
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海外のゲームRock Bandのオープニングムービーです。Deep Purple(ディープパープル)の'The Highway Star'の音楽に合わせてかっ飛ばしています。どのようなゲームかは不明ですが、音楽好きにはたまらない一本になりそうなオープニングムービーです。とにかく狂っています。
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Call of Duty 4の新しいメイキング映像3本です。こちらも背景がどんどんでき上って行きます。今回は前回ご紹介した映像よりも細かく見る事が出来るので確認してみて下さい。とにかうあっという間に背景ができ上ってしまいます。それよりも実作業時間が知りたいですね。
2本目、3本目の映像は質感調整の過程などが確認できます。
映像は、「続きを読む」にあります。

Call of Duty 4のマップ制作過程を見る事ができます。こうやってていると自分でも簡単にできるような気になるのですが、実際作りこむとひとつひとつのオブジェクトを作るところで断念してしまいます。何よりも最近のゲームは良くできています。特に海外のゲームは、小物などにも力が入っており、見ていて驚く点が多々ありますね。
映像は、「続きを読む」にあります。
Killzone2とういうPS3用のゲームの25分にも及ぶ映像です。それにしても、一年前は、PS2のゲーム画面が当たり前だったのが、いまやPS3ののクオリティーが当たり前になっている気がします。
これから、どのような進化を遂げていくのでしょうか?
制作の人間は悲鳴を上げていそうです。
先日紹介したトランスフォーマーズ(Transformers)のゲームのメイキング映像です。映画の資料も使っているみたいですね。
続きを読むでは、メイキング映像2も観れます。
Transformers トランスフォーマーズのゲームだそうです。それにしても最近、海外のゲームのクオリティーは凄いですね。今まで、映画のゲームは今一だったのですが、これは期待が出来ますね。今後が楽しみです。
クオリティーの高い映像はこちら
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=20662%20
その他の記事
http://www.movie.3d-exp.com/2007/05/transformers_1.html
http://www.movie.3d-exp.com/2007/05/transformers.html
http://www.movie.3d-exp.com/2007/06/transformers_2.html
http://www.movie.3d-exp.com/2007/06/transformers_3.html
http://www.movie.3d-exp.com/2007/06/transformers_4.html
Metal Gear Solid 4(メタルギアソリッド4)のE3でのトレーラーだそうです。時間にして15分、ゲーム本編では一体どれぐらいのムービーが挿入されているのでしょうか?しかも、これまでこのシリーズはリアルタイムレンダリングでしたので、今回も多分リアルタイムレンダリングなのでしょう。そう考えると、PS3の能力はすさまじいのでしょうね。一昔前の、CGムービーなんかより数段綺麗です。
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アニメーションのデモリールです。3DCGの命ともいえるアニメーションの参考映像で、ゲームキャラクターのアニメーションから、顔のアニメーションなど幅広く紹介しています。とくに、ゲームのアニメーションの場面ですは、テクスチャーの張り方まで紹介していて、これからゲーム業界を目指している人にはとても参考になる映像です。
映像はこちら
http://www.inkognitostudio.com/video_showreel.html